Анализ востребованности и рекомендации по улучшению мобильного приложение
- Год выхода отчёта: 2024
Содержание
Тестирование концепции детского интерактивного мобильного приложения
1. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ
2. ОСНОВНЫЕ ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ
3. ВОСПРИЯТИЕ ДЕТСКИХ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ
4. ВОСПРИЯТИЕ ДЕТСКОГО МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ХХХ»
5. ВОСПРИЯТИЕ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ДЕТСКОГО МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ХХХ»
6. ВОСПРИЯТИЕ ВОЗМОЖНЫХ ОБРАЗОВ И ВОЗМОЖНЫХ ДРУЗЕЙ «ХХХ»
7. ОЦЕНКА ВОСТРЕБОВАННОСТИ ФУНКЦИЙ ПРИЛОЖЕНИЯ
8. ОТНОШЕНИЕ К ПЛАТНОМУ КОНТЕНТУ И РЕКЛАМЕ
9. НАИБОЛЕЕ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ ДЛЯ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ХХХ»
10. ПОТРЕБИТЕЛЬСКИЕ ПРЕДПОЧТЕНИЯ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ ДЕТСКИХ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ. ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ НОВОГО ПРОДУКТА
11. ПРИЛОЖЕНИЕ
Бенчмаркинг мобильных приложений для детей
1. Методология
2. Тенденции рынка
3. Наиболее успешный функционал
4. Факторы успеха и НЕ успеха
5. Учи.ру
6. Котик Бубу
7. Buddy.ai
8. ХХХ
9. ХХХ
10. ХХХ
11. ХХХ
12. ХХХ
13. ХХХ
14. ХХХ
15. Основные выводы
Заинтересовал данный отчёт?
Мы готовы обновить данные по персональной цене по Вашему запросу.
Готовые исследования по теме «Другое»

Ilya specializes in marketing research projects, business plans and strategic consulting.